Traditionella svenska lekar för
barnkalas och andra fester
HUNDEN OCH BENET:
Man behöver en sak som ska föreställa hundbenet, t.ex. en
banan, en pinne eller en byggklots. Alla deltagarna utom en, som utses
till hund, sätter sig på knä på golvet i en stor ring. De böjer sig
ner mot golvet och håller för sina ögon, medan hunden smyger bakom
ringen och gömmer sitt ben bakom ryggen på en av dem. Den som märker
att hunden har lagt benet bakom sig, tar upp det och springer ett varv
runt ringen och tillbaka till sin plats. Samtidigt ska hunden springa ett
varv åt motsatt håll och försöka komma först till den lediga platsen
i ringen. Den som kommer först, får sätta sig ner i ringen, medan den
andra får ta benet och vara hund i nästa omgång.
BLINDBOCK:
En av deltagarna utses till "blindbock" och får en bindel för
ögonen. Sen ska denne försöka få fatt i någon av de övriga och gissa
vem det är, genom att känna på t.ex. hår och kläder. Om
"bocken" kan gissa rätt, får den fångade vara
"blindbock" nästa gång. Gissar "blindbocken" i stället
fel, får han/hon försöka ta fast någon annan och gissa igen, tills
"bocken" kan lista ut, vem som är fångad.
SÄTTA SVANS PÅ GRISEN:
Man ritar en gris (eller något annat roligt djur) på ett stort
papper, som man sätter upp i lagom höjd på väggen. Sedan sätter man
en bindel för ögonen på en person åt gången och ger denne en svans
med häftstift på. Sen gäller det att gå fram och sätta fast svansen på
grisen, där man tror att den ska vara. Man kan också, om man vill göra
det svårare, snurra personen ett par varv innan han/hon får försöka
leta sig fram till rätt ställe.
HELA HAVET STORMAR:
Man placerar ett antal stolar, en mindre än antalet lekdeltagare, med
stolsryggarna mot varandra. Sedan spelar man musik, levande eller
band/skiva, medan deltagarna går medsols runt stolarna, med händerna på
ryggen. När musiken plötsligt slutar, gäller det att snabbt sätta sig
på en stol. Om två personer råkar sätta sig på samma stol, måste den
ene skynda sig att flytta till en ledig plats. Den som blir utan stol, är
ute ur leken för denna gång. Sen tar man bort en stol och musiken börjar
spela igen. Leken fortsätter tills det till slut bara är två kvar, som
går runt samma stol och när musiken slutar, vinner den av de två, som först
hinner sätta sig på den allra sista stolen.
BRO BRO BREJA:
Alla tar i ring, utom två som står på var sin sida, med händerna
ihopknäppta över ringen. Alla sjunger: "Bro bro breja, stockar och
stenar, alla goda renar. Ingen slipper här fram, här fram, förrän han
säger sin kärastes namn: Vad heter han?" Vid orden "vad heter
han" sänker de två sina armar runt axlarna på dem som går i
ringen och fångar den som kommer precis på "han".
Sedan fortsätter alla sjunga: "Har du tagit prästens sko, prästens
sko, prästens sko? Har du tagit prästens sko, guld eller silver?"
Den som blir fångad får välja sida genom att viska ett av orden
"guld" el."silver" i örat på en av de båda väktarna.
Dessa har tidigare valt var sin metall och fången får ställa sig bakom
"sin" väktare/lagledare. (De som är kvar i ringen ska inte få
höra vem av dem som har vilket ord.) Sedan börjar man om från början
med att sjunga "Bro, bro breja ...", tills alla i ringen har
valt sida.
Leken avslutas med en dragkamp mellan de båda lagen. Man kan låta de två
lagledarna hålla i var sin ände av en hopvriden frottéhandduk eller
liknande och de andra tar ett stadigt tag runt midjan på kamraten som står
framför.
SISTA PARET UT:
Deltagarna ställer upp sig par om par i en rad bakom varandra. En
utses till jägare och står vänd mot de andra. När han/hon ropar
"Sista paret ut!", ska de två, som står längst bak springa i
två halvcirklar framåt och försöka nå varandra igen och samtidigt hålla
sig undan från jägaren.
Om de hinner få tag i varandra, får de ställa sig främst i raden och jägaren
ropar åter "Sista paret ut!" Om jägaren skulle fånga någon
av dem, byter de plats och den som blev tagen, får vara jägare en stund,
tills någon annan blir fångad. Man leker så länge man orkar springa.
(Det här är en lämplig lek för dåliga förlorare, eftersom ingen
vinner.)
SIMON SÄGER:
En av deltagarna utses till lekledaren "Simon". Alla de
andra sprider ut sig i rummet framför Simon. När denne t.ex.säger
"Simon säger: stå på ett ben" och samtidigt visar rörelsen,
lyder alla och lyfter ena foten. Om han istället säger t.ex. "Nyp
dig i näsan" och visar detta, men utan att först säga "Simon
säger", ska alla stå stilla.
Den som inte gör som "Simon säger" - eller den som rör sig
det allra minsta, när man ska stå stilla, är ute ur leken. Man fortsätter
tills det bara finns en deltagare kvar på golvet. Denne får vara
"Simon" nästa omgång.
GöR SI - GöR SÅ:
En variation på "Simon säger". Lekledaren visar olika
rörelser för de övriga deltagarna. Om denne samtidigt säger "gör
si", ska alla stå blick stilla, men när han/hon säger "gör så",
ska man härma ledarens rörelser. För övrigt är det precis samma
lekregler.
ETT SKEPP KOMMER LASTAT:
Man behöver något att kasta mellan sig, t.ex. en boll, ett garnnystan
eller en apelsin. Någon börjar med att kasta bollen till en av
deltagarna och säger samtidigt: "Ett skepp kommer lastat
med..." och sen vilken last det har. Om man väljer att börja med
bananer, säger man alltså: "Ett skepp kommer lastat med
bananer".
Den som fick bollen, fortsätter att lasta skeppet med något, som börjar
på sista bokstaven i "bananer" (r) och säger: "Ett skepp
kommer lastat med bananer och russin", medan han/hon kastar bollen
till nästa person. Så utökas lasten för varje kast, nästa säger
kanske: "Ett skepp kommer lastat med bananer, russin och nougat"
och nästa: "Ett skepp kommer lastat med bananer, russin, nougat och
träskor".
Så fortsätter man med fler och fler saker, tills någon inte kan komma
ihåg hela listan. Då är han/hon ute ur leken och de andra fortsätter,
tills bara en är kvar, som kan räkna upp alla saker i lasten.
RYKTET GÅR:
Alla sätter sig i en ring, på golvet eller på stolar, och en
deltagare utses att börja som ryktesspridare. Han/hon viskar en lång
mening i örat på den person, som sitter till vänster om sig. Denne försöker
komma ihåg meningen så exakt som möjligt och viskar den till nästa
person i ringen.
Så får ryktet gå hela sällskapet runt, tills det kommer tillbaka till
den som startade ryktet. Denne säger högt, vad han/hon får höra av sin
granne och berättar sedan, vad som egentligen sades från början. Det
kan bli vilka förvrängningar som helst, och man lär sig att inte lita på
rykten! Man fortsätter så länge man har lust.
RYSKA POSTEN:
En person utses till brevbärare (Ryska Posten) och får gå ut i
ett annat rum, medan de övriga stannar kvar och väntar på att brevbäraren
ska knacka på. En av dem utses att ställa frågorna till brevbäraren. Så
knackar denne på dörren och leken kan börja:
"Knack, knack" - "Vem är det?" - "Det är Ryska
Posten, jag kommer med post." - "Vem är det till? är det till
den?" Frågaren pekar på deltagarna i tur och ordning, medan brevbäraren
svarar "nej" flera gånger. Till sist svarar han "ja"
och så är mottagaren utvald. Då gäller det att ta reda på vilken
sorts försändelse han har med sig.
Frågaren säger: "Handtag, famntag, klapp eller kyss?" och så
får brevbäraren bestämma vad han vill ge till mottagaren. När han har
bestämt sig, får han komma in och dela ut posten. Nästa omgång är det
mottagarens tur att vara Ryska Posten och gå ut och knacka på dörren.
LETA KLÄDNYPOR:
Ett jämnt antal personer utses och delas in i par. Den ena i varje par
får t.ex. 15 klädnypor, som han/hon ska sätta fast på sin partner. Sen
sätter man bindlar för ögonen på "fastsättarna" och låter
dem gå några varv runt dem som har klädnyporna på sig. Sedan får de känna
sig fram till en person och försöka leta rätt på alla klädnypor så
snabbt som möjligt. En lekledare får se till att de inte får fatt i sin
egen partner, annars blir det alltför enkelt och orättvist. Den som först
har hittat alla klädnyporna vinner naturligtvis.